Tutoriales propios

¡Hola!

Tras una temporada de blancos y huecos, la programación del juego sigue lentamente su paso. Pero, con la ímpetu de despertar cada vez un mayor interés en el terreno de la programación en RPG Maker VX, he decido hacer mis propios tutoriales para enseñar cómo manejar el programa en aras de hacer un proyecto y un juego de calidad.

En principio se dividirán en tres niveles: Básicos, Medios y Avanzados. En los primeros aprenderemos el uso del programa, en los segundos las secuencias de eventos y finalmente, aprenderemos un poquito de edición de scripts.


A continuación os dejo con la primera lista de reproducción, pero si os pasáis por mi canal de YouTube (podéis darle al icono de la derecha), podréis acceder a un montón más de videos.

¡Saludos!
25 de enero de 2014

Demo 2013 de Cuentos de Ingreas

¡Hola!

Tras una larga reflexión y la petición de un montón de nuevos amigos, he llegado a la conclusión de que debía de mostrar lo que llevo trabajado de Cuentos de Ingreas. En esta nueva demo, avanzamos mucho más en la historia, casi alcanzando el 35% de ésta.


Las instrucciones son las mismas que en la anterior edición, pero ahora el archivo es un poco más pesado. Recuerdo que para poder jugar es necesario instalar el RTP, como contenedor necesario de archivos.


Poco más que añadir salvo que desconectaré un poco de la programación, hasta que los testers lleguen a las conclusiones que tienen que llegar.

Saludos.

VideoTutoriales para las Instalaciones

¡Hola!
Me enorgullece comentar que ya he realizado los vídeos que os enseñarán a instalar y jugar a los juegos de Valencia Games. 

Los podéis encontrar en Categorías > Instrucciones, o pulsando aquí. El sonido ambiental es bastante malo, pero creo que los conceptos para poder jugar quedan claros. No creo que con esto surja ninguna duda, pero si ocurre, poneos en contacto conmigo y os la soluciono en seguida.

Y bueno, iré actualizando esto a medida que avance con Cuentos de Ingreas.

¡Saludos!


11 de junio de 2013

Preparando grandes cambios

¡Hola!

Se acerca el verano, y con él mucho tiempo libre, es decir, por fin podré concentrarme en la elaboración del juego. Mientras tanto, he hecho una pequeña actualización de algunos sistemas, que creo que serán muy útiles y vistosos.

Por ejemplo, el menú de estado ha cambiado completamente y ahora se asemeja al de Tales of Symphonia, juego de donde he sacado muchas ideas. Así mismo, también estoy reescribiendo la historia, en aras de poder cohesionarla mejor ahora que vienen grandes momentos en la historia.

Puede que a principios de Julio saque una nueva demo, con la historia reestructurada y los nuevos sistemas actualizados, pero ya se verá.

En fin, como dato dejo una comparativa entre algunos sistemas que he añadido y los que trae por defecto el programa, para que se note el paso por mis manos. PULSA SOBRE LA IMAGEN PARA VERLA.

¡Saludos!




Guía rápida de instrucciones

¡Hola!

Esta entrada surge con el fin de optimizar las instrucciones de descarga y juego de los proyectos. Vamos a diferenciar según que juego queremos.



■ ­­EL GUARDIÁN DEL ESPÍRITU

   • Descarga e instalado del RTP: el RTP es un archivo que contiene datos de archivos de funcionamiento esencial de los juegos creados con RPG Maker VX. Se descarga pulsando el siguiente enlace. La instalación se hace siguiendo los pasos que se siguen comúnmente cuando se instala un programa, es decir, dándole al botón que nos marca el instalador. Está en un idioma extraño porque está pensado desde el código; no es nada del otro mundo.

   • Descarga de los archivos: para el caso de El Guardián del Espíritu, habremos de descargar previamente los cuatro ficheros BGM, que son los de audio. Cuando los tengamos, descargamos el del propio juego. Es conveniente que se almacenen todos los ficheros en la misma carpeta. Una vez descargado todo, se procede a descomprimir el fichero de "El Guardián del Espíritu", que deberá quedar en una carpeta, y dentro de ella diversos archivos y carpetas. Ahora, sin cerrar esa carpeta que engloba al juego, se descomprimen los BGM's, y se copian los archivos (solo los archivos) en la carpeta El Guardián del Espíritu\Audio\BGM. Si no se siguen estos pasos para los cuatro archivos de BGM's, el juego no podrá ejecutarse.

   • Jugar: para jugar lo único que tienes que hacer es ejecutar el programa "Game.exe". Recuerda que los ficheros SAVE son las partidas guardadas, así que no las borres.


■ ­­CUENTOS DE INGREAS [DEMO]

   • Descarga e instalado del RTP: el RTP es un archivo que contiene datos de archivos de funcionamiento esencial de los juegos creados con RPG Maker VX. Se descarga pulsando el siguiente enlace. La instalación se hace siguiendo los pasos que se siguen comúnmente cuando se instala un programa, es decir, dándole al botón que nos marca el instalador. Está en un idioma extraño porque está pensado desde el código; no es nada del otro mundo.

   • Descarga de los archivos: para el caso de Cuentos de Ingreas, es mucho más fácil. Tras instalar el RTP, se descomprime el fichero del juego y se ejecuta "Game.exe".

   • Jugar: para jugar lo único que tienes que hacer es ejecutar el programa "Game.exe". Recuerda que los ficheros SAVE son las partidas guardadas, así que no las borres.



A continuación, se comentan unas pautas para usar correctamente los controles del juego. Además, la experiencia de juego es compatible con UltimateGamePad.

■ ­­CONTROLES BÁSICOS

   Movimiento: ↑ → ↓ ←
   Aceptar / Interactuar: Barra de Espacio - Z - Intro
   Cancelar / Menú: Esc - X
   Uso de menús: Q - W - A - S - Z - X

   Para más información sobre los controles, consultar el fichero de Instrucciones de El Guardián del Espíritu.


Este es un breve repaso a la guía de instalación de los juegos de Valencia Games.

¡Saludos!

Reparando los link's rotos y Wíndia

¡Hola! EDITADO


El archivo de JUEGO de EL GUARDIÁN DEL ESPÍRITU ya está en MEGA. Seguid las instrucciones que aparecen en la sección de El Guardián del Espíritu, pero con el archivo "Juego" de este enlace."


Desde que he comenzado a hacer publicidad del Blog, muchos usuarios me han comentado que los link's están rotos. Esto se debe a la política de privacidad de Mediafire, que no permite la descarga de archivos con copyright.

No hay problema. He comenzado a re-subir los archivos a MEGA, que de momento ofrece un mejor servicio. A 16·04·2013 - 19:30h están re-subidos la Demo de Cuentos de Ingreas y el RTP. En los próximos días subiré El Guardián del Espíritu, un juego propio de Rol, con más de 6 horas de gameplay. Para poder aprender a jugar e instalar los juegos, solo hay que repasar la sección Instrucciones. Y quién quiera aprender a hacer juegos de este estilo, puede pasarse por la página de Tutoriales, descargarse el programa y empezar.

Humildemente pido paciencia a todos los interesados en jugar, pero le prometo que tendrán los juegos en muy poco tiempo.


Por otra parte, y a modo de compensación, traigo noticias desde Ingreas. El desarrollo de la programación está siendo algo lento, pero va a un buen ritmo. Esperemos que para final de verano, el juego pueda estar acabado. Pero hasta entonces, hagamos una parada en una fantástica ciudad helada, Wíndia, paraje níveo que invita a los jugadores a tomarse el juego con más calma. Allí, el grupo correrá un leve peligro, al ser acosados por alguien. 

¿Quién? No se puede saber. 
Estad atentos a las actualizaciones del Blog o del Facebook.

¡Saludos!


PCM Juegos ahora es Valencia Games

¡Hola!

Hoy no traigo una actualización sobre Cuentos de Ingreas, pero la programación va a un ritmo muy lento, a pesar de que en breves me pondré a ello.

En fin, hoy vengo a comunicar el cambio de identidad de PCM Juegos. Ahora se llama Valencia Games. El logotipo sigue siendo el mismo, pero los motivos que me han llevado a cambiar el nombre de la compañía han sido, entre otros, la búsqueda de seriedad en el título (no nos engañemos, Producciones Cobro Mucho no llega a mínimos de seriedad necesarios) y además, buscar un nombre que se centrara en la principal labor de la compañía: la creación de juegos.



He escogido Valencia Games porque me parecía un nombre corto, específico y conciso. Además, el diseño del Blog ha cambiado notablemente, para asemejarse a la estética sobria y elegante de Metro, la nueva apariencia de Microsoft, que personalmente, me encanta.

Y bueno, eso es todo. En poco tiempo comenzaré a volver a programar el juego, así que estad atentos.
¡Saludos!
14 de abril de 2013
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